《刺客信条:起源》《孤岛惊魂5》将取消小地图


在E3,有人试用了育碧的新产品《刺客信条:起源》,表示有黑暗灵魂的影子,比如取消了小地图。 但是育碧的另一款最新的开放世界游戏《孤岛惊魂5》也没有逃脱这样的命运。

Minimap几乎已经成为当今开放世界游戏中“不可或缺”的一部分,从《GTA5》和《看门狗2》到小型工厂制造的开放世界PVP型游戏。 它可以用来观察路线、周围环境等 现在育碧已经要求其两个新作品取消小地图。这是为什么?

育碧表示,这种方法是为了增强游戏的“探索性”和“自由性” 虽然小地图带来了更方便的信息,但结果是玩家很难融入地图探索并保持“好奇心” 游戏中取消小地图可以促进玩家独立探索他们最喜欢的目标,而不是在地图上标出一个目标,让玩家沿着无聊的路线跑。 在

《刺客信条:起源》中,玩家只能通过鹰来查看地图。

之后,在《刺客信条:起源》中,玩家只能查看大地图或者叫鹰来观察环境,而《孤岛惊魂5》需要双筒望远镜来观察环境 《孤岛惊魂5》也取消了无线电塔的设计。一方面,这意味着玩家在游戏中不必爬上塔来解锁地形。另一方面,他们必须面对未知的环境。

《孤岛惊魂5》取消了小地图和无线电塔,使周围环境更具探索性。

《刺客信条:起源》将于今年10月28日发布,《孤岛惊魂5》将于2018年2月27日发布。这两款游戏都将在个人电脑/PS4/Xbox One平台上推出