《荒野大镖客2》的上市让社交媒体的很多人都“病”了


老玩家都知道,当一件独特的杰作上市时,玩家经常莫名其妙地生病,比如“明天胃痛”

根据社交分析公司Fizziology的统计数据,许多员工上周五请了病假,或者至少在社交媒体上表示他们请了病假。 他们分析了大约《荒野大镖客2》的80万条推文,发现这项工作导致的病假天数是《使命召唤15:黑色行动4》第一天的1.5倍。 这是《战神4》和《蜘蛛侠》的第一次病假的3倍,是《古墓丽影》的12倍。

 《荒野大镖客2》 的上市让社交媒体的很多人都“病”了

当然,这些数据不是来自各公司的人力短缺调查,而是人们在社交媒体上声称生病的情况。 也许只是人们在做梦,通过社交媒体表达他们的美好愿望。 也许他们已经把包裹送到了家里,或者他们已经预装了数字版本,所以他们会在急切的等待期间开始推特来炫耀。 这些数据也可能显示游戏的第一轮销售水平,Fizziology指出,在发布当天,推特上平均每小时会提到次《荒野大镖客2》。

《荒野大镖客2》的质量无疑符合这些数字。虽然目前还没有实际的销售统计数据,但这一评估在当代游戏中已经达到最高点,并将于下月发布。